У середу, 22 квітня, у читальній залі Чорноморського національного університету імені Петра Могили відбувся Hackathon 2026 факультету комп’ютерних наук. Темою цьогорічного заходу стала «Цифрова Миколаївщина: рішення для відновлення, безпеки та покращення якості життя».
Участь у хакатоні взяли 66 учасників, які сформували 16 команд. Протягом п’яти годин студенти працювали над створенням власних проєктів – від застосунків і вебсайтів до ігрових рішень і чат-ботів. Учасники мали не лише розробити продукт, а й підготувати презентацію та представити ідею перед журі.
На початку заходу до студентів звернулися організатори, представники університету та запрошені експерти. Так, серед присутніх були представники Миколаївської обласної військової адміністрації та ІТ-індустрії, які виступили експертами й партнерами Хакатону. До заходу долучилися:
– В’ячеслав Базаренко – заступник начальника Миколаївської ОВА з питань цифрового розвитку, цифрових трансформацій і цифровізації;
– Дмитро Гавриляк – начальник обласного управління з питань цифрового розвитку, цифрових трансформацій і цифровізації;
– Юрій Решетнік – Головний менеджер ІТ інфраструктури Головний офіс ПриватБанку;
– Андрій Кудрявцев – старший розробник компанії «GlobalLogic»;
– Віктор Гожий – головний виконавчий директор компанії «Влучно»;
– Роман Лейзерович – старший мобільний інженер Райффайзен Банк Україна;
– Тетяна Місюк – старша розробниця Unity компанії «Tatem Games».
У своїх виступах вони наголосили на важливості подібних ініціатив як платформи для розвитку практичних навичок, командної роботи та генерації інноваційних рішень. Зокрема, йшлося про роль технологій у відновленні регіону та підвищенні якості життя.
Переможців Hackathon 2026 визначали на основі загального рейтингу, сформованого за підсумками оцінювання журі. Кожна команда отримувала бали за кількома критеріями, зокрема креативність, актуальність ідеї, технічну складність, функціональність, дизайн і якість презентації. За результатами сумарних оцінок було сформовано підсумкову таблицю, яка й визначила розподіл місць.
Лідером хакатону стала команда «Шаріки», яка набрала 72,4 бала та посіла перше місце. Другу позицію зайняла команда «Global$lime» з результатом 71,8 бала. Третє місце виборола команда «Кодери», отримавши 69,2 бала.
Проведення Hackathon 2026 підтвердило високий рівень підготовки студентів та їхню здатність працювати з актуальними викликами. Представлені проєкти продемонстрували практичне застосування знань, орієнтацію на потреби регіону та вміння працювати в умовах обмеженого часу. Результати змагання засвідчили конкурентність серед учасників і зацікавленість молоді у розвитку цифрових рішень для Миколаївщини.






